เครื่องตกปลา แตกต่างจากเกมเกมอื่นมาก เครื่องตกปลา เป็นวิดีโอเกมธรรมดาที่พูดตรงๆ แต่ความนิยมไม่กระทบ แล้วจะชนะเกมนี้ได้อย่างไร? ทุกคนจะต้องคุ้นเคยกับพื้นฐานของวัฏจักร ทักษะ ฯลฯ ดังนั้นคราวนี้ Xiaobian จะแนะนำทักษะขั้นสูง: วิธีแก้ปัญหาการกินข้ามและการอาเจียน คอยดูต่อไป!
การให้อาหารข้ามสายคืออะไร?
วงจร เครื่องตกปลา แบ่งออกเป็นจุดกินและจุดถ่มน้ำลาย พูดง่ายๆ คือ จุดกินข้ามและจุดถ่มน้ำลายหมายความว่าจะไม่มี “ทุกจุด” หรือ “ทุกจุด” บางครั้งอาจมีจุดหลายจุด , หลายตำแหน่งเป็นจุดน้ำลาย ในกรณีนี้ คือจุดกินข้ามและจุดน้ำลาย
ต่อไป สถานการณ์และกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องจะอธิบายโดยละเอียดพร้อมจุดกินข้ามและถุยน้ำลาย
สถานการณ์ 1. ตำแหน่งโชคดีสีแดง
โดยทั่วไป เครื่องตกปลา จะให้ 1 ถึง 3 ตำแหน่งในการคายแต้มเท่านั้น ดังนั้น ส่วนใหญ่จะกินแต้มของผู้เล่นคนหนึ่งให้ผู้เล่นอีกคนหนึ่ง หรือกินผู้เล่นสองคนต่อผู้เล่นหนึ่งคน ดังนั้น ในบางครั้งจึงต้องสังเกต อย่างระมัดระวังเพื่อดูว่าตำแหน่งของคุณเป็นจุดอาเจียนหรือจุด
“Coping Strategies” รักษาหรือเพิ่มมูลค่าของปืนใหญ่ หากคุณพบว่าคุณอยู่ในตำแหน่งที่ดีจริงๆ อย่าลังเลที่จะเติมปืนใหญ่โดยตรง
เงื่อนไขที่ 2. สถานที่อับโชค
สถานการณ์นี้ตรงข้ามกับสถานการณ์แรกโดยสิ้นเชิง ตำแหน่งของคุณแย่จนคุณอยู่ในการระเบิด และคุณได้รับคะแนนอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม คุณต้องตัดสินก่อนว่าคุณกำลังรับประทานอาหารในขั้นตอนหรือจุดกินข้าม ดังนั้น สิ่งที่คุณต้องทำในตอนนี้คือ ให้ตัดค่าของปืนใหญ่เล็กก่อนเพื่อดูว่ายังได้รับคะแนนอยู่หรือไม่ ถ้าใช่ ต้องสังเกตว่าตำแหน่งอื่นมีจุดถุยหรือไม่ ถ้าพบว่า 1 หรือ 2 ตำแหน่ง เป็นจุดถ่มน้ำลาย หมายความว่าขณะนี้ เป็นจุดที่ก่อให้เกิดรายได้และจุดถ่มน้ำลาย
“กลยุทธ์รับมือ” หากคุณพบว่าตอนนี้คุณกำลังกินข้ามและโยนคะแนนและอยู่ในตำแหน่งที่จะได้แต้ม ให้หยุดยิงทันที และสังเกตสิ่งที่เริ่มทำคะแนนในตำแหน่งจุดโยน คุณทำได้ เริ่มถ่ายได้เวลานี้ แต่ควรใส่ใจ ไม่ว่าจะเป็น ช่วงกิน ถ้าได้แต้ม แถมยังได้แต้ม ให้ช้าลงก่อน!
สรุปเวลากินและอาเจียนเป็นคะแนนของตนเองหรือของผู้อื่น สิ่งสำคัญที่สุดคือการสังเกตและวิจารณญาณ เพียงรู้วิธีสังเกตเท่านั้นจึงจะตัดสินได้ว่าวัฏจักรปัจจุบันคืออะไร แล้วแก้ไขให้ถูกต้อง กลยุทธ์.